批注工具
由脚本驱动的画面标注——讲到某处自动圈出对应数据项,渲染在幻灯片之上,不写回原组件。
批注(Annotation)是旁白脚本在指定位置触发的画面标注。讲到那句话时,你正在描述的数据项会被框出来,旁边引出一张简短的说明卡;讲过去之后,框和卡片自动消失。
批注会画出什么
一条批注指向幻灯片上的某个组件,可选地再指定组件内的若干数据项(柱子、扇区、数据点……)。放映时它会画出:
- 一个框住这些数据项的矩形——指定多项时框住它们的并集,不指定则框住整个组件;
- 从矩形某条边引出的一条引导线;
- 引导线另一端的文字卡,承载你的说明。
引导线从哪条边引出由批注的 side 决定(top / right / bottom / left,缺省为上边)。
渲染方式
批注浮在 slide 顶部、画布下方,通过独立的标注图层绘制,不会写入组件本身——组件的数据与布局原样不动,批注在其所属 cue 结束或舞台重建时随即消失。
退场动画
批注所属的 cue 结束时,它不会瞬间消失,而是播放一段短暂的"淡出并轻微上移"退场动画,视觉更自然。
典型用法
- 路演讲解:念到某个数字时,正好把对应的柱子框出来;
- 培训讲解:一段一段过图表,每段配一张说明卡;
- 走查设计稿:指向正在讨论的 UI 细节,不用去改幻灯片。
怎么写批注
批注写在旁白脚本里,不是演讲时临场画的。用自然语言告诉 AI 即可——"讲到产品 B 时圈出那块扇区,标注它占比最高"——它会把批注挂到对应的 cue 上。
有一条需要知道的约束:批注显示期间不应改动它的目标组件。组件内部一旦滚动或重排,标注框还停在原处,就会静默地圈错东西。AI 被明确要求在批注生效期内不下发针对该组件的数据操作,正是为此。